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第58章 开启领地贡献值体系

他们意外的是虽然自己贡献值不多,但也被认定是悠然营地的居民,没否定他们的功绩。</p>

这种感觉真的让他们有一种特别的归属感,就算是生前亦或者在亡灵王国也不曾有过。</p>

或许悠然营地可以试着承担那个重任。</p>

打开贡献值体系瞧见了新变化。</p>

【领地:悠然营地】</p>

【等级:2级营地】</p>

【人口:54/150】</p>

【税率:10%(可自行调整)】</p>

【领地财富:99金币98银币97铜币】</p>

【建筑:领主府(2级),初级围墙,吊桥,一级房屋,初级铁匠铺,中级裁缝铺,初级药铺,初级仓库,2级亡灵殿……其他待解锁建筑。】</p>

【贡献值商城:面向领地全体居民,只能用贡献值兑换。】</p>

【目前排名:11(同区域同级)】</p>

【领地战争:1/1(获胜场数:1)(免战期:13天)】</p>

【温馨提示:领地战争排名前5名可获得2积分,6—10名获得1积分。</p>

五积分可在贡献值商城兑换跳过,使用跳过可不参与某次领地战争。】</p>

目前排名还下滑了,看来其他领地的势头很猛。</p>

但是免战期为什么是13天,难不成一个月两次领地战争,这么频繁的吗?</p>

那个温馨提示里的跳过还算有点人性化。</p>

好奇的点开贡献值商城,立即弹出一个新页面。</p>

【系统已根据领地情况为你进行初始化设定,是否应用?】</p>

呜呜呜……</p>

(╥﹏╥)</p>

终于看见是初始化设定了,再也不用绞尽脑汁进行设置了。</p>

“是。”</p>

下一秒,刷新了新页面。</p>

贡献值商城分为三个板块。</p>

第一个是贡献值排行奖励,每月结算一次,数据可变化。</p>

第1名=特殊称谓,金币×5</p>

第2至5名=金币×1</p>

第6至10名=银币×50</p>

第11名至30名=银币×20</p>

第二个贡献值任务,无上限。</p>

1.领地战争(战争开启时由领地决定)</p>

2.救援流民(2贡献值/人)</p>

3.领地发布的其他任务。</p>

……</p>

第三个是贡献值兑换,数据可变化,分为2个小板块。</p>

第1个是职位兑换。</p>

1.合正,贡献值:10000(位置具有唯一性,人数多时以数据高低为标准)</p>

2.士兵队队长,贡献值:8000</p>

3.士兵,贡献值:600</p>

……</p>

第2个是商品兑换(可把手中闲置的装备、材料、武器挂上去,按照程度进行高低不等的标价,单位是贡献值)</p>

看完,吕悠然顿时明白商品兑换是给领地做贡献的居民福利,让他们不用花钱就能获得想要的东西。</p>

领地贡献值体系简直长在了她的心巴上,这样一来,营地里的居民更有动力。</p>

同时也把利益摆在了一起。</p>

想要获得更好、更高的位置,只能把大家和领地绑在一起。</p>

因为越是这样大家越舍不得自己辛辛苦苦奋斗出来的东西,毕竟以前玩游戏她就是这样的心态。</p>

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